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Kroy | Ni dieu, ni maître, mais des femmes | Administrateur |  |  | 1901 messages postés |
| Posté le 26-02-2007 à 13:24:46
| "Image mentale de centaine de cadavre" c'est l'idée que se faisait Saeclum à chaque fois qu'il entrait dans la salle avec un nouveau link mais il n'y avait bien sûr rien de graphique (quoique j'avoue être allé vérifier sur un speedrun avant de comprendre où il voulait en venir ) Sinon, j'ai trouvé le temple de l'eau assez simple, moi.
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Fire Emblem 4, premier simulateur de wardating. |
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Windspirit | Mushishi | Modérateur |  |  | 4577 messages postés |
| Posté le 26-02-2007 à 13:58:39
| Ce n'est pas qu'il est difficile, juste qu'il est long et réellement chiant. Sans oublier que le boss, comme l'a dit Guile, n'est pas du tout défoulant. Du coup, juste après, moi, je vais toujours dans le Secret Meadow des Bois Perdus pour me défouler sur ces Moblins. Bien sûr avec le Minuet of Forest pour éclater le géant, monter sur l'échelle et les éclater du haut Temple de l'Eau... je pense que c'est là que j'ai abandonné ma dernière partie qui traîne encore...
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They are neither plants nor animals.
They differ from other forms of life such as the micro-organisms and the fungi. Instead they resemble the primeval body of life and are generally known as Mushi. Their existence and appearance are unknown to many and only a limited number of humans are aware of them. |
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Katua | Mangeuse de chocolat | Modérateur |  |  | 2226 messages postés |
| Posté le 26-02-2007 à 17:29:00
| Moi il m'endors... Et puis je déteste me battre avec le grappin ! Par contre, celui où j'ai vraiment morflé en Master Quest, c'est le temple du feu... Le chant de l'épouvantail est obligatoire et le miens était absolument atroce !
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joe | c\'est moi ^^ | Membre |  |  | 474 messages postés |
| Posté le 26-02-2007 à 20:18:42
| Master Quest c'est une version plus difficile je crois non ?
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Ccd-ToF | Sage de Valor | Modérateur |  |  | 3188 messages postés |
| Posté le 26-02-2007 à 20:27:29
| joe a écrit :
Master Quest c'est une version plus difficile je crois non ? |
Seulement les Donjons je crois ^^ Corrigez moi si je me trompes
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Guile | Absent! Absent! | Membre |  |  | 1994 messages postés |
| Posté le 27-02-2007 à 16:04:22
| Exactement. Mais à la base, il y avait un niveau supplémentaire, qui a été retiré dans la version GameCube (dommage...). Seulement, leur conception de la difficulté est bizarre: on fait Master Quest en pensant que c'est dur, c'est à des moments assez facile, et on s'énerve ensuite à faire les mêmes niveaux en mode normal qui deviennent alors plus difficiles. Donc parfois la Master Quest est plus facile que la version originale.
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joe | c\'est moi ^^ | Membre |  |  | 474 messages postés |
| Posté le 28-02-2007 à 02:12:45
| bah c'est plutot une version différente de l'original nah ?
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Kroy | Ni dieu, ni maître, mais des femmes | Administrateur |  |  | 1901 messages postés |
| Posté le 28-02-2007 à 11:01:08
| Les temples oui, la trame générale non.
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Guile | Absent! Absent! | Membre |  |  | 1994 messages postés |
| Posté le 28-02-2007 à 12:19:43
| La plaine est restée la même et tous ces trucs, juste les donjons et les skultullas d'or ont été trafiqués.
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sety | 7ty | Membre |  |  | 289 messages postés |
| Posté le 01-03-2007 à 23:03:45
| Jaime trop ce jeux (jaime surtout trouver tout plein de truc cacher dans le jeu avec le game shark :P) lhistoire est super, les graphiques son pas super mais, faut dire que cest un jeux de N64 et lhistoire reste plus importante que les graphiques, appart sa hmm... le jeux a une durer de vie assez elever vu quil y a beaucoup de temple et quelque quete annexe comme la cours contre le facteur de MM qui sert absolument a rien... meme si il y beaucoup de rumeurs
-------------------- 7ty |
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Windspirit | Mushishi | Modérateur |  |  | 4577 messages postés |
| Posté le 01-03-2007 à 23:10:00
| Je suis donc le seul à adorer la qualité graphique de Ocarina of Time ? (Du 3D de 98 sur une console 64 bytes, je trouve que c'est TRÈS réussi).
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They are neither plants nor animals.
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Ccd-ToF | Sage de Valor | Modérateur |  |  | 3188 messages postés |
| Posté le 01-03-2007 à 23:24:28
| Windspirit a écrit :
Je suis donc le seul à adorer la qualité graphique de Ocarina of Time ? (Du 3D de 98 sur une console 64 bytes, je trouve que c'est TRÈS réussi). |
Nah moi je suis daccord avec toi ^^
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Saeclum | Prinny à écailles | Membre |  |  | 1198 messages postés |
| Posté le 01-03-2007 à 23:28:04
| Bah, pour l'époque, oui, c'est bien mais bon, ça vieillit mal...
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Red moon, red moon... Cleanses the sinful and makes them anew... Shining brightly in the night sky, waiting for the souls... Who will be born again tonight? Who will be born again tonight? |
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joe | c\'est moi ^^ | Membre |  |  | 474 messages postés |
| Posté le 01-03-2007 à 23:40:55
| Je fais pas trop attention au graphiques normalement, mais j'avoue que pour un jeu de N64 c'est bien fait
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maitre zelda | Lord | Membre |  |  | 1294 messages postés |
| Posté le 02-03-2007 à 06:02:23
| Ouais assez bien fais, mais la plus part des joueurs ne se fît pas seulement au graphique mais belle et bien a l'histoire du jeu. Personnelement je lui met 10/10 mais les critiques du jeu on mît 18/20 je croit. En général exellent jeu , le meilleur de la série zelda selon mon avis personel. |
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Guile | Absent! Absent! | Membre |  |  | 1994 messages postés |
| Posté le 02-03-2007 à 20:57:30
| Je trouve les graphismes très bien fait: avec de la 3D géométrique ils nous font oublier que c'est justement de la 3D géo. Et pour les couleurs, j'ai l'impression que les couleurs sont voulues. Donc chapeau aux graphistes qui nous ont bien fait déguiser un système de 3D imparfait en une bête de graphisme.
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maitre zelda | Lord | Membre |  |  | 1294 messages postés |
| Posté le 02-03-2007 à 21:21:11
| Pour un des premiers jeux 3D je trouve que Nintendo c'est surpassé. |
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sety | 7ty | Membre |  |  | 289 messages postés |
| Posté le 03-03-2007 à 04:48:06
| OTT aurais du etre addapter avec le game shark les graphique aurais été bcp plus beau parce là on peut bien voir tout les polygone dont son fait les personnages
-------------------- 7ty |
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