Par contre, la chance entières ? Ça m\'étonnerait. En même temps, ça doit faire plus de 6 mois que j\'ai pas joué à FE7 et j\'ai pris des formules que j\'ai sauvegardées dans un bloc-note...');"> ... Incluant les soutiens, si tu préfères !!
Par contre, la chance entières ? Ça m'étonnerait. En même temps, ça doit faire plus de 6 mois que j'ai pas joué à FE7 et j'ai pris des formules que j'ai sauvegardées dans un bloc-note...
Saeclum
Hem, Windy? La formule de précision, c'est Hit% de l'arme + SkillX2 + Chance + Soutiens
Windspirit
Le slash ici représente le trait fractionnaire XD 1/2 = la fraction une demie...
Taux d'esquive réel : 2 x 28 + 20 = 76 Et non pas... : 2 x (28 - (6 - 9)) + 20 = 82
À croire que l'esquive augmente si le poids de l'arme est inférieur à la constitution...
Donc, on ne fait aucun calcul supplémentaire à la multiplication 2 x Vitesse concernant la constitution ou le poids de l'arme si le résultat est négatif ou égal à 0.
EDIT : Gnuh, je l'avais spécifié, mais bon, z'avez un exemple, maintenant ^^ Message édité le 24-12-2006 à 18:40:27 par Windspirit
Caelifer
Oui, ce sont les signes mathématiques, je crois que c'est officiel.
Ccd-ToF
Quand vous dites Skills/2 vous voulez dire qu'on divise le skill par 2 ?
Caelifer
Merci beaucoup Wind, je vous reserve un petit cadeau pour Noel ;-)
Windspirit
Ouaip, le total moins la chance de l'adversaire te donne le taux de critique en combat live.
pavel7
Merci^^, et au fait, la chance de l'adversaire ne fait pas chuter ce taux?
Windspirit
Taux de critique : Crt% de l'arme + Skill/2
pavel7
Et pour le taux de coups critiques, ont le calcule comment?