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Thomasgus
Si il est seul à pouvoir l'utiliser je ne pense pas aller la chercher ^^"

Merci pour cette précision ^^
Marthur
La Dracolance est une des meilleures lances du jeu. Probablement la deuxième après la lance des Héros de Finn.
Elle donne Embuscade et deux coups consécutifs, donc tu es presque tout le temps assuré de tuer un ennemi sans que Dean ne se prenne des dégâts.

Si tu penses ne pas utiliser Dean, alors laisse tomber, vu que seul lui peut l'utiliser. Par ailleurs, elle te sera aussi inutile dans les batailles d'intérieur.
Thomasgus
J'ai une autre question pour ce chapitre :
La lance draco est elle si bien que ça ?
Parce je pense pouvoir facilement finir ce chapitre si je n'y vais pas ^^"
Les NCP ennemies arrivent ils en plusieurs vagues ?Ou toutes d'un seul coup ?Car si il n'y a que la première vague je pense que avec robert je devrais en tuer pas mal .

Pour ce qui est de la technique que j'ai employé pour ce chapitre :
-1 j'envoie Eda acheter des bâtons de soins et je fait la distribution, je recrute Homer et je refait monter toutes mes unités à cheval et pour finir j'endors la baliste en haut à droite .
-2 J'envoie Fergus (évolué niveau 5) défendre en haut a gauche avec une épée (celle qui est efficace contre les armures), Shiva (évoluée niveau 1) défend en bas à gauche avec la King et Saffy s'occupe de les soigné (évolué niveau 18). Pour ce qui est de la gauche j'envoie Fred (évolué niveau 2) avec un ouvre boite et Avsel (évolué niveau 2) avec un wind défendre en haut et Hicks ( non évolué niveau 17) défend en bas avec un Hammer .De ce coté c'est Asvel et Nanna qui soigne .
-3 Personne n'est mort, je soigne tout le monde) je fais intervenir, lifis (évolué niveau 1), Carion (niveau 18 NE), Alba (16 NE), Kein (NE 17),Homer et Olwen (2 E).
-4 Je tue deux balistes (il ne reste plus que celle de droite (en haut).Je tu e à tout va ...

Rien de spécial à noter à par que :
-Olwen est nulle (surement parce qu'elle n'a pas un bon niveau)
-Hicks est un tueur
-Shiva et et Fergus sont très bien seul de leurs coté
-Fred est nul (il n'esquive jamais)
-Carion est un dieu (avec son épée élite)
-Robert est bon
-Asvel tue tout ceux qui l'attaque mais ne peut pas trop encaisser ... (dommage c'est mon unité préféré ...)
-Aucun villageois ne donne d'objet (pas encore regarder la maison en bas à droite)
-Le boss est super fort (il tue en un ou deux coups à peu près tout le monde sauf Hicks bizarrement ...) mais il meurt facilement (deux coups de hammer et c'est fini)

Voilà le déroulement de ce chapitre de mon coté .

Je conseil ma technique pour ceux qui on du mal, elle fonctionne, le plus dur c'est de passer le deuxième tours ^^"
Azed
@Marthur : Ah bon ? C'est chouette ça !
Marthur
Azed a écrit :


Ne t'en fais pas trop pour le nécropost puisque celui-ci est utile... je pense que les modos ne se facheront pas.

La chose amusante, Azed, c'est qu'on en discutait justement du nécropost entre modos, et c'est exactement ce qu'il en est ressorti.


pyro a écrit :

Ca te fait un niveau en plus pour entrainer Linoan, mais les villageois sont des boulets.


Qui te donnent chacun un Remontant contre la fatigue (6 au maximum), coûtant chacun 5000G en temps normal. Ca en dit assez long.

Sinon, comme pyro le dit, c'est effectivement toujours de l'expérience en plus, et la possibilité d'utiliser Linoan plus tôt, ce qui ne peut pas vraiment faire de mal.
Shannan
D'autant plus que ce chapitre n'est pas franchement facile. Tu es attaqué de toutes part par des pégases et desdarkmages qui se téléportent.
pyro
Ca te fait un niveau en plus pour entrainer Linoan, mais les villageois sont des boulets.
Thomasgus
Je vais essayer ça merci ^^

ps:J'ai lu sur un site que le chapitre 14X n'était pas super intéréssant ...
Info ou Intox ?
Azed
Salut !

Ne t'en fais pas trop pour le nécropost puisque celui-ci est utile... je pense que les modos ne se facheront pas.

Pour le chapitre 14, il faut que tu essaies de rester un maximum hors du champ d'attaque des ballistes. Ces ballistes touchent pratiquement chaque fois leur cible et entraînent (tu t'en est bien rendu compte ) de gros dégats. Ce que je peut te conseiller c'est de prendre massivement des unités lourdes genre Generals ou Cavaliers, autant que faire ce peut (dans la mesure ou ils peuvent tenir la route bien évidement). Tu disposes en plus de deux Dragon knights... profite en bien pour attaquer les unités qui te génerait à distance puis revenir dans la zone ou il n'y a pas de ballistes suceptibles de te toucher.

Ce chapitre est un chapitre où il faut vraiment limiter les mouvements c'est pourquoi je te conseille de te fixer un domaine hors du champ d'attque des ballistes, de choisir trois "voies" ou les ennemis se concentreront pour t'attaquer un par un et que tu peut bloquer avec une ou deux unités (maximum) et ensuite de guérir à distance ou de remplacer les unités bien usées pas de nouvelles prêtent à deféndre à leur place.

Ah ! N'oublions pas que Homer (un mage trés puisssant qui te sera d'une grande aide, pour ce chapitre comme pour d'autres) se cache dans l'une des maisons... Moi je suis passé à côté et j'ai regrétté aprés donc ne fais pas la même bourde que moi.


Edité le 02-04-2008 à 18:14:42 par Azed


Thomasgus
Je sais que c'est un Nécropost mais je préfère ça plutôt que de refaire un topic pour la même chose ^^"

Voilà mon problème, les balistes me touchent pratiquement à chaque fois et je n'ai rien pour les éliminer ...

Je peut en endormir une avec le bâton de sommeil mais pour les autres ...

Ce chapitre me résiste, même mes unités les plus fortes morfle à mort -__-"

Faut t'il valoriser un type d'unité pour ce chapitre ?

Merci d'avance pour vos réponses .
 
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