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Marthur
Tu peux obtenir un blason à la fin du chapitre 17A, mais c'est un peu plus délicat, vu qu'aucun villageois ne doit mourir, ce qui implique que tu ne dois pas leur demander leur aide.

Sinon, je dirais que les deux chapitres se valent en terme d'objet. Il y a bien une Bague de Magie qui pourrait être appréciable dans le chemin A, mais il y a des objets tout aussi bon dans le B (plus de sceptres de Silence à voler, un Pugi pour Othin, Un sceptre de Repos, et Un Sceptre Berzerk, et aussi le manuel Frappe Lunaire contre celui de Frappe Solaire dans la route A)
Zapan
Est-ce qu'on peut récuperer un blason qui fait évoluer dans le chemin B de la facilité ?

Là je suis au 16 A qui est emballant mais le 17A avec cyas à l'air d'être sacrément difficile : le jeu en vaux la chandelle ?
Marthur
On voit les gros abuseurs d'arènes. >.>

Et si on se place dans l'optique qu'on ne les utilise pas. Il est mieux d'avoir un perso qui maxe sa magie, vitesse, et habileté à sa promotion soit en 13 niveaux.

Maintenant, on prend Linoan: même classe arrive trois chapitres plus tôt: Il lui faut 26 niveaux pour maxer ces trois stats. Et elle est promue au chapitre 21. Elle aura alors besoin de huit niveaux à partir de là. En comparaison, Sara sera déjà promue à ce niveau et aura déjà maxée ces stats.

Tina? Elle maxera sa magie au niveau 20/20 et n'aura que 11 points d'habileté à ce niveau. Il faudrait donc lui faire prendre 38 niveaux pour avoir une unité moins performante?

Safy? Elle non plus ne maxera pas ses stats avant le niveau 20/20.
38 niveaux pour le même résultat, et encore, il n'est même pas sûr qu'elle maxe son habileté et sa vitesse.

Avec tout ça qui est le meilleur choix? Sara bien sûr. Safy et Linoan sont juste de bonnes unités à utiliser au début, ou en remplacement en cas de fatigue. Tina n'est qu'utile que grâce à ses sceptres.

L'argument des parchemins ne marche pas. Parce que rien ne m'empêche d'en donner à Sara comme je pourrais en donner à un autre personnage.
Et même si vous voulez utiliser cet argument, il favorise plus Sara parce qu'elle aura presque tous les parchemins à sa disposition, et pourra donc les utiliser dès le départ, alors qu'une unité comme Safy gagnera des niveux sans pouvoir en bénéficier.

Eh, vous savez que ce n'est pas pour rien qu'il y a un rang général à la fin du jeu. >.>
pyro
*Fantasme sur l'idée donnée par windy* Ace qui se plaignait que Yuria utilisait pas les merveilleuses stats plafond de sa classe. Avec elle s'aurait été différent.
Windspirit
C'est surtout dû au fait que les stats max soient toutes de 20, il me semble.
Donc on a beau parler de Sara et de ses 80% de GR partout, ça veut pas dire grand chose.
Ah là là, si seulement elle était dans FE4, cette petite...
pavel7
Au fait, les devs de stats ne valent pas grand chose dans ce jeu a mon avis, a part au début, car dès qu'on obtiens les scrolls, on peut paxer toutes les stats d'un personnage, et même son poids si on a de la chance. (Mon Shiva a tout à 20 sauf la magie qui s'y approche) Après, c'est vrai que c'ets aps du jeu de passer une heure à l'arène a tous les booster avec tous les scrolls possibles, mais bon...


Edité le 01-10-2007 à 00:21:57 par pavel7


pyro
Sara Elite + Wrath + Développement en magie digne de Yuria. Sauf que je suis aller trop vite, et j'ai zigouiller Shanam :/
Azed
Je viens juste de terminer le chapitre ou l'on choisit les deux chemins ... je viens de prendre celui avec la fôret (le B donc).

J'ai vu que le darkbishop avec son bâton Berserk est plutot naze (battu avec Dean ) donc si sa peut confirmer l'éventuelle facilité du chemin ... Oh et puis Sara à l'air trés interessant comme personnage (j'ai vu toutes les super techniques ).

Je recommande le chemin B à tous les feinéants comme moi !!!
Marthur
Le chemin est A est celui avec les balistes. Le B est celui qui se déroule dans la forêt.
Zapan
Le chapitre A c'est celui dans la forêt avec plien de magicien ou celui avec des ballastres et plein de ponts ?
 
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