Par exemple le parchemin de Sety enlève -10% en PV, mais donne +10% en magie et +30% en vitesse. Idéal pour les Cuirassier qui ont normalement une faible vitesse et résistance.
Tu peux aussi les combiner pour compenser les malus des parchemins.
Par exemple, admettons qu\'un personnage possède les trois parchemins: Odo (+30% en habileté ), Neir (+10% en PV, force, défense et constitution, - 10 en habileté) et Sety (+30% en vitesse, +10% en magie, -10% en PV)
Le personnage en quetion aura comme bonus à son développement de stats:
PV: +0%
Frc: +10%
Mag: +10%
Vit: +30%
Hab: +20%
Def: +10%
Cha: +0%
Con:+10%
=>Aucun malus et probablement une unité en béton armé.');">
Ils agissent comme des bonus/malus de développement de stats quand ils sont dans l'inventaire d'un personnage.
Par exemple le parchemin de Sety enlève -10% en PV, mais donne +10% en magie et +30% en vitesse. Idéal pour les Cuirassier qui ont normalement une faible vitesse et résistance.
Tu peux aussi les combiner pour compenser les malus des parchemins.
Par exemple, admettons qu'un personnage possède les trois parchemins: Odo (+30% en habileté ), Neir (+10% en PV, force, défense et constitution, - 10 en habileté) et Sety (+30% en vitesse, +10% en magie, -10% en PV)
Le personnage en quetion aura comme bonus à son développement de stats:
PV: +0%
Frc: +10%
Mag: +10%
Vit: +30%
Hab: +20%
Def: +10%
Cha: +0%
Con:+10%
=>Aucun malus et probablement une unité en béton armé.
Edité le 28-10-2008 à 14:39:56 par Marthur
| C'est pas qu'il est dur, c'est que j'ai la fâcheuse tendance à faire trop confiance à mes soldats, et malgré tout je retient pas la leçon : ainsi j'ai même pas pu recruter Sety T_T Je ne savais pas comment le recruter jusqu'à-ce que je lise là réponse de Ccd-ToF. Grah ! Oh, pourtant j'ai pensé à une tactique qui m'a l'air fiable : repli vers la porte. Ainsi, Nanna se cache derrière "the swordwoman", quasi pas de risques (mais y'en aura toujours) |
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| Sheikor a écrit :
Rivis ? Ce doit être Lifis... Je donne les noms que j'ai, des fois que ^^" Comme j'utilise le patch anglais (sinon je m'y retrouverais pas xD ) Leaf : lvl 10 Lifis : lvl 7 Fergus : lvl 3 Karin : lvl 2 Dashin : lvl 6 (bientôt 7) Bryton : lvl 7 Makua : lvl 5 Lara : lvl 2 Et voilà. Je pense avoir des armes en suffisances, bien que des épées en plus ne ferait pas de mal... |
Vu que tu utilises le patch de Shaya, il me semble me souvenir que celui-ci bugge à certains moments. Pavel7 avait eu quelques problèmes à ce niveau là, si je me souviens. Aussi, sache que pour les noms, Shaya les a volontairement raccourci pour qu'ils ne dépassent pas 6 lettres (et encore, il était limité à 5 au départ, alors on se retrouvait avec des noms comme Felgy pour Felgus ou Byron pour Brighton.) Il ne pouvait pas les insérer autrement. Lifis est correct (c'est le nom qui est utilisé sur le site officiel). Bryton en revanche est en fait Brighton, Makua: Machyua, etc... En gros, je veux juste dire que les noms du patch ne sont pas tous des traductions littérales. Sur une autre note, n'oublie pas de secourir tous les villageois, en particulier l'enfant qui s'appelle Maphy pour pouvoir recruter Hicks au chapitre 6. (J'espère que ça ne compte pas pour un spoiler. >< ) |
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